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まろやか工房

ぼちぼちブログの整頓もしたいな・・・c⌒っ ´・ω・)っ


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熱湯(´・ω・`)!ビーマニスタジアム後編?

あさきカード
<解禁するのは曲だけかと思いきや、リストにカードが出現する(゜∀。)>
 
複数の機種をプレイできない環境の人やメイン機種以外やりたくない人への救済かな?
・・・とも思ったんですが、
対戦チームのステータスを見る限りではそういうワケでもなさそうです(゜∀。)
 
進化するたびにイラストも変化するので、
そういう意味ではゲットして育てる価値はあるかな(´・ω・`)?
 
所持カード数が多いとベンチからの応援スキルが発動したりもするので、
チケットが余ったらとっておく、というのもアリだと思いますね。

 



 
メンバーだお
<現在のメンバーはこんな感じ!>
 
コッペも近頃はぷよクエばかりやっていて音ゲーのプレイ回数自体は減ってはいますが、
それでも解禁曲が追加される頃にはチケットが20枚貯まる程度にはプレイしています(゚ε゚)
 
プレイ機種は弐寺8割、ポップン2割といった感じですが、
気が付いたらメインメンバーは最終形態に進化してましたね(´・ω・`)
実際に試合をするといくつかのスキルが発動して
攻撃41000、防御42000くらいになって今のところ負け知らずであります(゜∀。)
 
この後のノビシロがあまり無いので、今後の敵チームのステ次第では苦戦する可能性は出てきますが(´・ω・`)
 
 


 
 
さくら
☆Sakura Sunrise(EX) 鏡 HS4.0
 
解禁した曲もポップン・弐寺でできる曲はしっかりプレイしてます(゜∀。)
 
同時押しメインの譜面ですが、
コンボカッター担当のスライド配置が中盤とラストで2回襲い掛かってくるのがイヤらしい(´・ω・`)
 
フルコン難易度は低いと思うけど、パフェは結構難しいんじゃないかな(゚∀゚)!

 
 
 
 
ふぁいあーぼーる
☆Stella Sinistra(EX) 正規 HS4.5
 
この曲は機種によって譜面の差が凄まじいですね(´・ω・`)
 
弐寺では穴譜面のラス殺しが脅威的で、
ドラムでは黄譜面ではあったけど、あまり面白みが感じられない譜面でした(´;ω;`)
 
ポップンでは階段慣れしてないと体力譜面に感じられるかもしれないけど、
一番無難で楽しく叩ける譜面になってたと思いますc⌒っ ´・ω・)っ
 
こういう雰囲気の曲はポップンには少ないので、そういう意味でもコッペ内評価は高めである(゜∀。)

 
 
 
 
しゅぴーげる
☆シュピーゲル(EX) 正規 HS5.0
 
イベント曲ではないけど、一緒にプレイしてたら繋がったのでアップ(ノ゚∀゚)
 
弐寺をやってると高密度配置がきても冷静にさばけるようになるので安定感が出ますね!
ポップンの乱で鍛えた腕サバキがより活かせるようになった気がします(´∀`)
 
相乗効果で両方上達できればいいなc⌒っ ´・ω・)っ

 
 
 
 
ながれる
☆哀愁スカ(EX) 鏡 HS4.0
 
2013年のベストリザルトに選んだのがこの画像であります(゜∀。)
 
難しい曲のフルコン・クリアもありましたが、
やっぱり好きな曲のフルコンが一番印象に残ります(´∀`)
 
アンデスヒーリングのパフェとかもチマチマ狙ってたんだけど、
開幕の加速ポイントで赤ばむせいで達成できないんだよな・・・( ;∀;)

 
 
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category: ☆音ゲー関係

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