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まろやか工房

ぼちぼちブログの整頓もしたいな・・・c⌒っ ´・ω・)っ


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ポップン ポップン動物園第3弾他(´・ω・`)

SN3S1649.jpg
<エビとあったか野菜&カキフライをトッピング>
 
ココイチに行くとスープカレー率が高いのですが、今回は別路線にしてみました(゜∀。)
 
あったか野菜はシチューのような感じのトッピングで地味に好みが分かれるかも。
カレーとシチューを同時に食べてるみたいで斬新な感じがしましたね(゜∀。)
 
・・・まだ今年の仕事が終わっておらず、若干落ち着きのない年末年始になりそうであります(´・ω・`)

 
 
 
 
 
wacka-d.jpg
<ビーマニスタジアム・第2弾もこっそり攻略完了しました>
 
コッペがゲーセンに行くと1日で15クレくらいは遊ぶので、
今回も第1弾と同様、ゲーセンで遊んでくる→自宅で解禁をするを1往復で完了できました。
 
ポップンに絡んでいたのは去る金合戦だけでしたが、
念の為に余ったチケットを使って他の曲もすべて解禁しておきました(゜∀。)
 
チケットは20枚しか保持できないから
次にゲーセンに行く前に使っておかないと無駄になってしまうんですよね(´・ω・`)
 

 


 
 
去る金合戦
<動物園曲も含めた、いくつかのリザルトを載せてみる(´・ω・`)>
 
しばらくは弐寺メインでプレイしていくつもりなので、
スコアは迷子補正が入り続けると思いますがBAD数は変わりないのでめげずに残しておく(゜∀。)
 
去る金合戦はドラムで猛威を振るっていた連バス殺しが再現されるかと思ってましたが、
ちょっと濃い目のラッシュでカバーされていました(゜∀。)
 
フルコンは得意なサイドのオプションを使えば割とすんなりいけると思います(´・ω・`)
地味に片手処理がきついんだよな・・・(;´Д`)

 
 
 
 
 
アンビション ポプコネ
<アンビジョン・ポプコネという表現もなんかヤヤコシイ感じがする(゜∀。)>
 
普通に今まで通りにリミックスという表現のままで良かったんじゃないかな(゜∀。)?
 
ダブステっぽいリミックスで最初は若干違和感があったけど、
慣れるとイイ感じにノレる曲かな(´・ω・`)!
 
EX譜面もクセがあるけどH譜面にも縦連がガッツリ入っているので、
上から目線だとフルコン難易度がEX=Hになってしまうというアレなバランスになってました(゜∀。)

 
 
 
 
 
ナイトメアメタル
<今回のボス曲だと思われるナイトメアメタル>
 
開幕のスーパーロングトリルと、中盤で2回くらい訪れる高密度+エゲツナイ振りの配置が鬼門(゜∀。)
 
Lv48強は間違いなくあるけど、得意不得意が大きく分かれそうな譜面でした(´・ω・`)
微妙に初見殺し感があって、やり込んでいくとみるみるBAD数が減っていきます(゜∀。)
 
でもやりすぎて終盤の階段ラッシュでクセがついたら死ねます⊂⌒~⊃。Д。)⊃
 
ランダムはラストが外れると事故落ちする可能性が高いのでマゾ向けかな・・・
道中は楽になる部分も多いけど高BPM慣れしないと体力的にキツイです(゜∀。)

 
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category: ☆音ゲー関係

thread: 音ゲー全般  janre: ゲーム

tag: ポップン  動物園  BEMANIスタジアム 

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