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まろやか工房

ぼちぼちブログの整頓もしたいな・・・c⌒っ ´・ω・)っ


Wizardry Online デルティス大蔵院

 
今回は4人で
   <ここまでくる頃には この石像が 決戦場の入り口だという認識が身に付きますね>
 
 
今回は、前回組んだプリーストさんがパラージ遺跡でコボルトいじめをしてた人を拾ってきたので
新たにメイジさんと槍使いのファイターさんをまじえての探索となりました。
 
いわゆる王道型パーティっぽい構成になって、
それぞれに適した役割を分担して動ける形になりましたので
シーフであるコッペは戦闘には積極的には参加せず、
補佐 兼 宝箱回収役 及び カメラマン として活動してきました(。A。)
 
プリさんも範囲ヒールは取らないといっていた気がしたのですが
いつの間にか取得していてヒーラーとして立派に活躍してましたねw
 
コッペもソロをやってたときにはいらないかな?と思っていましたが
役割を考えて新たに『ピッキング』を取得する事にしました。
・・・鍵をコチョコチョして開けるアレですね。
罠解除の成功確率を20%~30%引き上げることができるらしいです。
他のスキルと併用すれば解除率7割超えも余裕に(。A。)
 
スキルで使用するアイテムが高価なのでクエスト経由で集めないといけないのがネックですけどね!


 
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Wizardry Online カオカ・バラージ遺跡

 
カオカ・バラージ遺跡
<広いように見えて 実は下水道より閉鎖感がヤバイ カオカ・バラージ遺跡へ>
 

今回はパーティプレイが主だったので、進行が物凄く速かったです(;´Д`)
 
シーフ+プリーストという組み合わせは一見、中途半端に感じますが
思ったよりバランスが良くて楽しく攻略することができました。
 
どっちの職も元々ソロ性能が高いから
ある程度強引に動いても何とかなるのが強みですねw
 
パーティプレイでの反省点としては
新しく覚えた『ワーゼンブロウ』をうまく使いこなせなかったところかな・・・
状態異常にかかっている敵に猛烈な一撃を浴びせる(現状で400~500ダメージほど)
というアツイスキルなんですが打ち所が難しいんですよね・・・
 
決まったときの気持ちよさもまた格別なんですけどね(*゚∀゚)=3

 
 
 

 
ソウルランク2

直前に下水道をクリアしたことによってソウルランクも2に上昇!
装備・ステータスが大幅に強化されました。
 
・・・と、同時に
蘇生率ダウンによる死亡恐怖症と、装備の買いすぎによる金欠病になってしまいますた・・・
キャラが強くなっても死亡回数が据え置きなのはなぜだろう(;^ω^)

 
 
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Wizardry Online 正式サービススタート

 
久々に味わいましたよ・・・
 
ラグナロクオンライン以来でしょうか・・・
 
ログインゲームをすることになったのは。
 
 
おそらくベータテストの時よりもさらに人口が増えたと思われます(;´Д`)
人口が多いのは過疎ゲーが多い昨今では喜ばしい事だと思いますが重いです(。A。;)
 
果たしてどれだけの人がこのマゾゲーに耐えられるのか・・・
今から楽しみでしょうがないですね(ノ゚∀゚)ノ
 
 
 
 

 
ログイン
 
 
さてさて、コッペはベータテスト終了直前に作った新キャラでのスタートとなりましたが、
サーバーがなぜか『メリィ・ウェザー』に移動してました・・・
 
同サーバー在住の方は気軽に声をかけていただければ
一緒に汚い下水道に潜ります(´・ω:;.:...

 
 
パーティプレイの経験は浅いですが
カメラマンとしてはソコソコ活躍できる自信があります(。A。;)
 
 
宝箱? シヌからあけませんお?
 
 
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tag: Wizardry  Online  シーフ  スキル 

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Wizardry Online 第2の人生

 
近頃はブログネタがWIZ関連にかたよりすぎててすいません(;´Д`)
 
単純にドハまりしているというのもあるんですが、
WIZ記事の影響でアクセス数がかなり増えてたりするんですよね。
普段はアクセスアップに力を入れたりはしてないのですが
やっぱり見てくれる人が増えるのは嬉しいですからね(´∀`)

好きなネタを書いた上で見てくれる人が増えるなら一石二鳥だおー
 
 
 
・・・ということで今回もWIZネタでございますc⌒っ ´・ω・)っ
 
ぼちぼち正式サービス開始の情報が出てきたところですが、
時期的にちょうどいいかなーと思い・・・キャラクターを作り直しました。
 
このゲームは常にキャラロストの危険性があるマゾゲーであるのですが、
それと同時に新しいキャラクターへの移行もしやすいシステムになっています。
 
アイテムは倉庫経由で別キャラに移動できますし、
ソウルランクやクエスト、称号なんかも共有されているので事実上下がるのはレベルだけ?
という感じになっております。
 
最初に作ったキャラはボーナスポイントが7でのスタートでしたし、
振り方もかなり適当でした。
スキルポイントもリアル経験地を積んで有効なスキルを把握したので
レベルが低いうちに振りなおしたくなったというワケですc⌒っ ´・ω・)っ
 
 
そして キャラを造ろうとして気付いたのですが、
サーバーの名前が入れ替わってませんかコレ(;´Д`)?
 
確か、最初はナイトカイト鯖で始めたつもりだったんですが
違う鯖にキャラが移動していました。(バロウバロウじゃないほうです)
ログイン数ゲージを見る限りではナイトカイト鯖だったところだと思うのですが・・・
まあ、細かいことは気にしないほうがいいかナ・・・(´・ω:;.:...
 
しばらくは次のダンジョンには行けなくはなりますが
いろんなスキルを使って使用感をレポをしていこうと思います(´∀`)b



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tag: ボーナスポイント    シーフ  デコイ  ステルス 

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Wizardry Online 続・カリグラーゼ下水道

あなたなら開けますか?
 この宝箱・・・あなたなら開けますか(。A。)?


・・・緊急メンテナンスが入りましたので、休憩ついでにブログ更新してみます(´∀`)
 
さきほどWIKIをのぞきに行ってみたんですが、異常に重い上に情報があまり揃っていませんね・・・
まだまだオープンβ中だからしょうがないのカナー 
 
公式HPの情報量が少なくて不親切設計なのはおそらく意図的なモノだと思いますけどね(;´Д`)
 
 
前回の記事の続きになりますが、
下水道の深部まで進んでみましたが・・・色々と障害が多くなってきましたね。
 
まず一つ目が とにかく回復手段に乏しい という事(;´Д`)
前半ゾーンはヒールポーションをドロップする敵が多かったので気になりませんでしたが
水路あたりまでくると誰も落としてくれません(´・ω:;.:...
 
とりあえずソロ向けだとは思いますが『メイクメディスン』の取得を考えております。
回復量・実用性はカラダで調べてみる予定ですw

追記/Lv1を習得してみました。
メディスンスキルで生成したシーフポーションの回復量はそのまま使うと30ですた。


 
 
そして二つ目が結構深刻なのですが、
敵を倒しながら進むと武器の耐久度が持たなくなってきます。
何かの拍子にいきなりクラッシュする事もあるみたいで、
ダンジョン深部でコレが発生するとかなり危険です(;´Д`)
 
応急処置としてダガーを2本持ち歩くことにしましたが、
インベントリを圧迫してしまうので変わりに盾を処分する事にしました(´・ω:;.:...
 
コッペは基本 防御するくらいなら後ろに回りこんでベコベコする人なので
ガードはほとんど使ってないんですよね・・・
 
シーフは盾役をすることもないだろうからこういう選択もありだとは思います(多分
 
 
そろそろパーティ募集に混じってみようかしら・・・
ダンジョン内で共闘することは結構あるんですけどパーティは未体験なんですよね
 
シーフは需要があるのかなー

 
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tag: トラップ  解除  スクルージビートル  黄金虫 

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