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まろやか工房

ぼちぼちブログの整頓もしたいな・・・c⌒っ ´・ω・)っ


DIVINA はじめました

コッペは昔からちまちまネトゲに手を出してきてる人種だったりします。

DIABLO2→東風荘→RO→SEAL→リネ2→エミルクロニクル→パンヤ→雀龍門
といった流れで、マイペースに楽しんできました(´∀`)

最近は仕事の残業時間がかつてに比べれば減ったこともあり、時間が余るようになったので、
昨日から麻雀ゲームの『天鳳』とONRPGの『DIVINA』をインストールして遊んでみてます。

両方ともシステム面はネトゲとは思えないくらい充実していて、疑心暗鬼に陥ったくらいです(´∀`;)

今回はデビーナメインで話を進めますが、一日プレイした感想を書くとですね・・

今時のネトゲは敵を3匹倒してもお座りする必要がない
通常攻撃より効率が落ちる理不尽スキルがない
ペットの存在がデフォで、なおかつ理不尽に使える存在
おしゃれをしようとすると理不尽に金を取られる心配がない(多分)
アイテムが床に落ちない(涙


コッペ的にはネットサーフィンしながらユルリとやりたいので、
放置プレイが合間に入れられるくらいなバランスが良かったのですが、
現状ではスキル連発しててもMPが切れる気配がありません(´Д`)
(職業はファイターです)

アイテムの採集だけは、結構時間がかかるのでちょうどイイ感じでしたが、
エアポップンしてる人たちがたくさんいるので、落ち着いて放置できません(´∀`;)

ゲームとしては全体的にやれる事は多くてイイ感じなので、シバラクはコレで楽しめると思います。
続けるかどうかはゲームの人口と相場形成の様子を見てから考えようカナ・・

ネトゲはゲームの内容よりもプレイヤーの量と質に左右される所が大きいですからね・・


<スクリーンショット枠>

101029a.png
  ↑スタート直後の様子

101029b.png
↑成長したらペットが凶器を握りだした(。A。;)Lv16。

101029c.png
エアポップン会場





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category: ☆DIVINA関係

thread: DIVINA  janre: オンラインゲーム

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きゅうにさむくなりましたね・・・

冬は暖房が無くても大丈夫なくらい、寒さには耐性があるコッペですが、

こうやってパソコンをいじってるとですね、霜焼けができるんですね(゚д゚lll)

でも、がんばって更新はしておこうと思います(´ω`)

今回はこのブログで紹介させていただいている、
ボカロ曲の選曲基準について語ろうかと思います。ざっくり。

①コッペが好きでなおかつ10回以上リピートした曲。
②ニコニコ動画で殿堂入りしていない(有名すぎない)曲。
③まろやか要素があると思った曲。
④ボカロくささレベルが小さじ2杯分くらいな曲。
⑤音ゲーでやりたいなーと思った曲


大部分に私情が混じってる感がありますが、一人の人間が選ぶとこんなモノだと思います(´∀` )

②の、殿堂入りしてる曲を避ける理由がいくつかありまして、

一つは、有名な曲はすでに、他サイト様で詳しいデータ付きで解説されてるモノが大半である事と、
もう一つが、ランキング上位の曲ほど、傾向として、
ボカロらしさを全面に押し出した曲が多くなっていくので・・・

そりゃもう、てむてららる ちょむちょめぷ普通に聴こえるくらい、
玄人向けな曲が多いですね(゚д゚lll)

あくまでコッペが聴いた範囲での話ですけど。(´ω`)

興味がある人はぜひ、他の紹介サイトを検索して聴いてみてくださいね(。A。)

category: ☆日常生活

thread: つぶやき  janre: 日記

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