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まろやか工房

ぼちぼちブログの整頓もしたいな・・・c⌒っ ´・ω・)っ


サウンドボルテックス アピールカードをアピールする記事

 
アピールカードの引きについて、いろいろと可能性を考えてみました(´・ω・`) 
 
 
<可能性1> 完全にランダムである説
 
最も平等であり無難な説である(;´Д`)
ただやはり、ノーマルカードでも出やすいものと出にくいものがあったり
人によって被りやすいノーマルカードが違う傾向がある気がします。

 
<可能性2> プレイスタイルによって出やすいカードが変化する説
 
プレイヤーランク、プレイした曲、所持ブロック数、解禁している曲の数・・・
いろんなケースが考えられますが、ドレも微妙に信憑性にかけがちな説である(;´Д`)

 
<可能性3> プレイする曜日や時間によって変化する説
 
今までの音ゲーでは普通に採用されていたパターンなので、
こっぺ的には一番有力かな、と考えている説ですc⌒っ ´・ω・)っ
人によって特定のカードが被りやすいのも、
プレイする日時が固定されがちだからなんじゃないかな?とか思ったりします。
例えばコッペなんかは、
週末の夕方から夜にかけてプレイすることが多いのでゴリラが出やすい、とか('A`)
あくまでオカルトな考えではありますが・・・
 
 
<可能性4> アップデートのたびに調整されている説
 
26日のアップデート後から、引けるカードの種類がずいぶん変わりました。
単純に種類が増えたからかもしれませんが、
古いカードを連発で引く、という事は起こらなくなりました。
まさかコッペのリアルラックが向上しただけ?・・・まあそれはまずないでしょう多分・・・。


 
 
<所持アピールカードを乗せてみる枠>
 
あんまり需要はないかもしれませんが撮影してきたYO-
 
 
アピールカードNo4
<アピールカードNo1>

アピールカードNo2
<アピールカードNo2>

アピールカードNo3
<アピールカードNo3>

アピールカードNo1
<アピールカードNo4>

アピールカードNo5
<アピールカードNo5>
 
 
レイシスさんの影響なのかピンク一色に染まってるページが多いですね・・・
地味に世界は猫のモノシリーズがコンプできたあたり、やはり縁があるように思ふ・・・



スコアデータも更新してみました。
 
今日はジェントルEXで『これはいけるな』的な手ごたえを感じたのですが
達成できましたよ・・・MISS1をNE( ;∀;)
 
これは本当に悔しかったですが・・・めげずにフルコンがんばろうと思います(☝ ՞ਊ ՞)☝

 
関連記事

category: ☆音ゲー関係

thread: 音ゲー全般  janre: ゲーム

tag: サウンドボルテックス  アピールカード  リスト 

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コメント

 初コメントさせていただきます。

 アピールカードの引きについて、勝手ながら私も可能性を考えてみました。

<可能性Ex> つまみを回すタイミング&左右のどちらかを回したか説

 読んで字のごとくです。
 20秒間のどのタイミングで、どのつまみを回したかで(さらに言うとどっち方向に回したかで)、変わるんじゃないかなと私は思ってます。
 コッペさんがゴリラばかり引くというのも、実は無意識に同じタイミングでつまみを回してたりとか・・・

ダイス1987 #GZEia9js | URL | 2012/05/05 21:34 | edit

<ゴリラがいるんだ(10人ほど)>

>ダイスさんへ
 
良いハンドルネームですね(´・ω・`)つ
 
コッペは常に最速で2個同時まわししてますね。
まわせって文字が下に降りる前からグリグリと。
 
SDVXはあまり順番待ちができることはないですが
一応、早めを意識しておりますw

このやり方だと日によって引けるカードがすごい偏るのは確かです
 
 
掲示板をみてて気になったのは
ただでさえ極稀にしか出ないのが確認されている金枠レアなのに
JOMANDAを引いた人が特定の週でたくさんいるんですよね・・・
 
話題性のある曲のカードだから報告が多い だけかもしれませんが(・ε・` )

コッペパン #- | URL | 2012/05/05 22:38 | edit

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まとめtyaiました【サウンドボルテックス アピールカードをアピールする記事】

 アピールカードの引きについて、いろいろと可能性を考えてみました(´・ω・`)   <可能性1> 完全にランダムである説 最も平等であり無難な説である(;´Д`)ただや

まとめwoネタ速neo | 2012/05/05 19:20

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